マップ/章別攻略 隠し要素
-> 13章 古き血脈

【目次】

1.隠し要素

(1)仲間加入条件

(2)増援出現条件

2.攻略法(ハード・ノーマル)

3.入手アイテム

(1)隠しアイテム

(2)ドロップアイテム

(3)宝箱

4.プレイ日記


マップ/章別攻略 隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
-> 13章 古き血脈

1.隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1)仲間加入条件 ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 1ターン目から仲間になっている場合は、記載しない。

(2)増援出現条件 ―FE覚醒 攻略―

項番 出現条件 出現場所 出現する敵
1 3ターン目 下の砦3箇所 戦士×2、剣士
2 4ターン目 左右の砦2箇所 剣士×2
3 5ターン目 下の砦3箇所 ウォーリア×3
4 6ターン目 左右の砦2箇所 剣士、戦士2
5 7ターン目 全ての砦 剣士×4、戦士×3

2.攻略法(難易度ハードとノーマルに対応) ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

まず、右の砦にペガサス&アーマーを置く(アーマーに手槍を装備させる)
できれば、左の砦にも、飛行系ユニット&守備の高いユニットを置きたい(例:セルジュ&ノノのダブル)。

下側の敵を倒したら、すぐに全ユニットを右側から崖に登らせる。
その後、崖の上の小道をアーマーで塞ぐ。
このとき、ウォーリアから追撃を受けないように、速さの上がるキャラクタでダブルさせること。
敵が崖の小道につまるので、崖の上の右側から、遠距離攻撃で袋叩きにすれば完璧。

3.入手アイテム ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1) 隠しアイテム ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 光っているマスのアイテムは可変なので除外。

(2)ドロップアイテム ―FE覚醒 攻略―

項番 アイテム名 落とす敵 敵の出現条件
1 銀の斧 ウォーリア 初期
2 秘伝の書 屍兵将 ウォーリア 初期
3 ロングボウ アーチャー 初期
4 銀の弓 スナイパー 初期

(3)宝箱 ―FE覚醒 攻略―

なし

4.プレイ日記

なんと!12章クリア後に、マスタプルフが買い放題じゃないか!
あーもう我慢できない!
Lv20になるまでクラスチェンジ待つとかもう無理!
てなわけで、クロムとマイユニ以外の主力メンバは、Lv15〜17ぐらいでクラスチェンジした。
ソールは成長が悪く、へたれたのでクビにした。
マスタプルフ買う金も安くないしね。

戦闘開始。
ロングボウきたー!
へたれたソールをクビにして、うちの部隊は騎兵が少なくなったから、
貴族をボウナイトにしようかと思っていたが、
ロングボウを使いたいので、貴族はやっぱりスナイパーにしよう!
騎兵マリアベルしかいないけど、大丈夫かね。
まあ、飛行系の主力が3人もいるからなんとかなるか。

ヘンリーはどうでも良いが、闇魔法ルインの必殺率すげえ!

1ターン目に右側の砦にスミア&カラムを配置。
左側の砦にセルジュ&ノノを配置。
セルジュとノノのダブルが強過ぎるwwwww
ノノは今作の最強キャラクタの予感。
竜石が高いから、お金がかかるのが欠点だが。

「2.攻略法」の戦略で進めてクリア。

出撃パーティー ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
項番 ユニット名 クラス名Lv
1 クロム ロード 17
2 マイユニット 戦術師 18
3 リズ バトルシスター 2
4 ヴェイク ウォーリア 1
5 カラム ジェネラル 1
6 スミア ダークペガサス 1
7 ロンクー アサシン 1
8 マリアベル ヴァルキュリア 1
9 ノノ マムクート 17
10 サーリャ ソーサラー 1
11 セルジュ ドラゴンマスター 1
12 オリヴィエ 踊り子 6


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