マップ/章別攻略 隠し要素
-> 16章 神竜の巫女

【目次】

1.隠し要素

(1)仲間加入条件

(2)増援出現条件

2.攻略法(ハード・ノーマル)

3.入手アイテム

(1)隠しアイテム

(2)ドロップアイテム

(3)宝箱

4.プレイ日記


マップ/章別攻略 隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
-> 16章 神竜の巫女

1.隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1)仲間加入条件 ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 1ターン目から仲間になっている場合は、記載しない。

(2)増援出現条件 ―FE覚醒 攻略―

項番 出現条件 出現場所 出現する敵
1 4ターン目 画面下端 勇者×2、ウォーリア×2、戦士×4
2 5ターン目 ・画面左下端から上に6マスと18マス
・画面右下端から上に7マスと20マス
ファルコンナイト×4
3 6ターン目 画面下端 ボウナイト×4

2.攻略法(難易度ハードとノーマルに対応) ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

斧兵が多いので、剣士が大活躍。
サイリを先頭に配置して、キルソード持たせて、誰かをダブルさせれば、開幕直後に勇者を倒すことも可能。
踊り子はファルコンナイトから守るのが大変なので、外した方が良いかも。
弓兵が神になれるマップ。
槍使いには、ビーストキラーも忘れずに。

盗賊は、2ターン目までに倒す。
右側は、1ターン目に飛行系&アーマーのダブルなどで。
中央は、2ターン目に普通に追いつける。
左側は、2ターン目に飛行系&誰かのダブルなどで倒す。

マップ上端から5マスよりも下にいる敵は、4ターン目までにできるだけ倒しておきたい。
なぜなら、放っておくと増援が来たタイミングで動き出すので、挟み撃ちにされてしまう。

4〜6ターン目まで、精鋭揃いの増援が押し寄せる。
特にファルコンナイトは、素早さが24もあり、素早さ20未満のキャラクタは追撃を受けるので注意。
6ターン目にボウナイトが出るので、うっかり飛行系ユニットを下の方に置いておかないように。

3.入手アイテム ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1) 隠しアイテム ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 光っているマスのアイテムは可変なので除外。

(2)ドロップアイテム ―FE覚醒 攻略―

項番 アイテム名 落とす敵 敵の出現条件
1 ビーストキラー ペガサスナイト 初期
2 金塊(中) 盗賊 初期
3 はやての羽 盗賊 初期
4 マスタープルフ 盗賊 初期
5 鋼の剣 ボウナイト 初期
6 金塊(中) セルバンテス ジェネラル 初期
7 マスタープルフ スナイパー 初期
8 リライブ ファルコンナイト 初期
9 キラーアクス 戦士 初期

(3)宝箱 ―FE覚醒 攻略―

なし

4.プレイ日記

増援つえええええ!
こんなの増援じゃねえええええ!
ファルコンナイトつええええ!
銀の弓でファルコンを撃ち落とす貴族様がはじめて、神に見えた。
なんとか5ターン目に、増援をほぼ殲滅できた。
やった!もう勝ったも同然だ!
手に汗握る素晴らしい戦いだった。



6ターン目。
あれ何か来た?と思った瞬間、セルジュが死んだ。
!?
ちょwwwwwこのマップ鬼すぎるだろwwwww
初見殺しにもほどがあるwwwww

さすがにセルジュがいなくなるのはイヤなので、リセット。
やり直してクリア。

あーあ、結局日曜日までにクリアできなかった。
やっぱ、難易度ハード・クラシックだと、時間がかかるなー。
明日から仕事忙しくなるし、平日はあまりゲームできないだろうな。

出撃パーティー ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
項番 ユニット名 クラス名Lv
1 クロム マスターロード 2
2 マイユニット 神軍師 4
3 ヴェイク ウォーリア 5
4 ヴィオール スナイパー 2
5 カラム ジェネラル 4
6 ロンクー アサシン 3
7 マリアベル ヴァルキュリア 3
8 ティアモ ファルコンナイト 2
9 ノノ マムクート 22
10 グレゴ 勇者 1
11 サーリャ ソーサラー 4
12 セルジュ ドラゴンマスター 5
13 ルキナ ロード 15
14 サイリ ソードマスター 1


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