マップ/章別攻略 隠し要素
-> 終章 邪竜ギムレー

【目次】

1.隠し要素

(1)仲間加入条件

(2)増援出現条件

2.攻略法(ルナティック&異伝なし&遭遇戦なし)

3.入手アイテム

(1)隠しアイテム

(2)ドロップアイテム

(3)宝箱

4.プレイ日記

5.ルナのラスボス撃破パーティー


マップ/章別攻略 隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
-> 終章 邪竜ギムレー

1.隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1)仲間加入条件 ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 1ターン目から仲間になっている場合は、記載しない。

(2)増援出現条件 ―FE覚醒 攻略―

出現条件 出現場所 出現する敵
2ターン目 マップ上中央の魔法陣 パラディン、アサシン、ドラゴンマスター、ジェネラル
3ターン目 マップ左上の魔法陣 勇者、賢者、バトルモンク、ソードマスター
4ターン目 マップ右下の魔法陣 グリフォンナイト、トリックスター、グレートナイト、バーサーカー
5ターン目 マップ下中央の魔法陣 パラディン、ファルコンナイト、勇者、ヴァルキュリア
6ターン目 マップ上中央の魔法陣 ダークナイト、スナイパー、アサシン、グレートナイト
7ターン目 マップ右上の魔法陣 グリフォンナイト、ボウナイト、勇者、ドラゴンマスター
8ターン目 マップ左下の魔法陣 ファルコンナイト、ダークナイト、ドラゴンマスター、ソーサラー
9ターン目 マップ下中央の魔法陣 勇者、パラディン、ジェネラル、バトルモンク
10ターン目 マップ上中央の魔法陣 スナイパー、ボウナイト、ダークペガサス、
11ターン目 マップ左上の魔法陣 スナイパー、トリックスター、ダークナイト、ヴァルキュリア
12ターン目 マップ右下の魔法陣 ダークナイト、ジェネラル、ウォーリア、ヴァルキュリア
13ターン目 マップ下中央の魔法陣 賢者、アサシン、ソーサラー、トリックスター
14ターン目 マップ上中央の魔法陣?(※1)
15ターン目 マップ右上の魔法陣?(※1)
16ターン目 マップ左下の魔法陣?(※1)
17ターン目 マップ下中央の魔法陣?(※1)
18ターン目以降 (※2)
※1:未確認だが、規則性があるため推測可能。
※2:上中央、左上、右下、下中央、上中央、右上、左下、下中央の繰り返しと想定される。

2.攻略法(難易度ルナティック&異伝なし&遭遇戦なし) ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

増援は、上中央、左上、右下、下中央、上中央、右上、左下、下中央のパターンが繰り返される。
2ターン目から9ターン目までが1セットで、10ターン目から17ターン目、
18ターン目から25ターン目も同じパターンが繰り返されると思われる。

ギムレー付近にいる敵7名は、ギムレーの攻撃範囲に入るまで誰も動かないので、
ギムレーから6マス以上の離れたマスに待機すれば、安全。
大きく3つの戦略がある。

戦略1:2ターン目でギムレー撃破

この戦略は、天空が発動すること前提なので、自分で言うのもあれだが運頼みのクソ戦略です(笑)
前提条件として、以下の3つを満たさないと安定しない。
@クロムとルキナが2人とも主力メンバー
Aマイユニが七色の叫びを使える
B踊り子がいる

1ターン目に、クロムとルキナがギムレーの攻撃範囲に入らないように、できるだけ近づく。
2ターン目に、七色の叫びを、攻撃するメンバ全員にかけて、クロムとルキナ以外で
ギムレー付近の部下を1人倒して、クロムとルキナがギムレーに攻撃できるようにする。
そして、クロムとルキナに力と速さが上がるキャラクタをダブルする。
このとき、2人とも速さ50以上(ギムレーに追撃可能な速さ)にできないなら、
この戦略は超運頼みとなるので、やめた方が良い。

クロムとルキナでギムレーに攻撃し、 どちらか片方を踊りで再行動させて、再び攻撃。
天空が1回も発動しないなら、まず倒せない。
天空が2回以上発動したら、おそらく倒せるだろう。

少数精鋭の無双プレイで、3つの前提条件を満たすなら、この戦略が1番合うかもしれない。

戦略2:4ターン目に総攻撃

1ターン目から全力で上に進軍する部隊と、下からの追っ手を敵のターンの反撃で倒しながら上に進軍する部隊に分ける。
追っ手を倒す部隊は、敵のターンに攻撃するだけなので、少数精鋭で良い。
3ターン目までに、ギムレー付近の動かない敵7名以外を、だいたい片付けておき、4ターン目に全員で総攻撃できる状態にしておく。
3ターン目に左上から出る増援は、無視する。
4ターン目にギムレー付近の敵を1人か2人倒して、残りのユニットで、ギムレーに総攻撃をかける。
当たり前だが、七色の叫びやダブルなどを最大限に活用する。

戦略3:5〜6ターン目に総攻撃

これは、対ギムレーの戦力不足のときための戦略。
クロムやルキナがあまり育っていないとか、七色の叫びが使えないとか、
踊り子がいない場合は、こちらの戦略を取らざるを得ないかもしれない。

途中までは、戦略2と同じだが、4ターン目までに、左上の増援も含めて、
ギムレー付近の敵7名以外を全員倒す。
5ターン目に、ギムレー付近の7名を全滅させる。
できれば、クロムやルキナなどは5ターン目からギムレーに攻撃したい。
この戦略は、5ターン目終了時に誰かがギムレーの攻撃を受けざるを得ないと思われるので、
リザーブやレスキューなどを上手く活用しても、犠牲者が出るかもしれない。
6ターン目は、もちろん全員でギムレーを攻撃。
味方のターンまでに、ギムレーを倒さないと、増援で詰む。

3.入手アイテム ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

(1) 隠しアイテム ―FE覚醒 攻略―

特になし
※ 光っているマスのアイテムは可変なので除外。

(2)ドロップアイテム ―FE覚醒 攻略―

なし

(3)宝箱 ―FE覚醒 攻略―

なし

4.プレイ日記 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―

ギムレーつえええええええ!
HP99、力50、魔力40、技50、速さ45、幸運45、守備50、魔防50。
スキル:赤の呪い、華炎、大盾、邪竜の鱗、神の器(自分のスキルの発動率+30%)
神の器と他のスキルの相性がやばい。
華炎と大盾が、ほぼ必ず発動するんだが。。。

最初に挑戦した時は、戦略2で行ったのだが、
クロムとルキナで計6回攻撃したのに、天空が1度も発動しないという、酷い有様。
しかも当然のように、ギムレーの大盾は6回全部発動。
ノワールの復讐やマークの華炎と復讐で、なんとか削ろうとしたが、
邪竜の鱗は、華炎や復讐の固定ダメージも半分以下に軽減するようである。
まあ、そもそも復讐で大ダメージ与えられる状態で、挑んだら反撃で殺されるが。

ギムレーのHP残り7だったのだが、その7がどうしても削りきれないまま、
敵のターンを迎えてしまって、詰み。
天空が発動しなかったのはツイてなかったが、ルキナの力が30しかないのも厳しいなー。
マイユニを力苦手にした影響なのか、単に運悪くヘタレただけなのか。

再挑戦して、戦略1を試してみたら、クロムの天空が2回発動したので、なんとか倒すことができた。
結局、天空が発動するかどうかが重要なのかよw

ようやく、ルナティック&クラシック&異伝なし&遭遇戦なしをクリアできた。
厳しいマップもあったけど、楽しかった!
今作は、物量押しのゴリ押しマップが多いから、少数精鋭の無双プレイの方が楽だろうね。
でも、色々なキャラクタ使う方が楽しいし、個人的には少数精鋭じゃないプレイの方が好きだわ。
結局、最難関は、16章の神竜の巫女だったな。

5.ルナのラスボス撃破パーティー(クラシック&異伝なし&遭遇戦なし) ―FE覚醒 攻略―

今回は、最後ということで、最終メンバーの全パラメータを、下表に公開します。

良い感じに成長したのは、クロムとマークぐらいか。
マイユニットとルキナは、ヘタレてしまったorz。
前回は、クロムよりも、マイユニットやルキナの方が強かったのだが、
今回は、完全に逆になってしまった。
セレナとノワールは、今回初めて使ったが、強いね。

項番 ユニット名 クラス名 Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 スキル 夫/嫁 子供/親
1 クロム パラディン 14 67 43 6 41 41 42 36 20 デュアルアタック・カリスマ・天空・王の器・守り手 マイユニ ルキナ・マーク
2 マイユニット ダークペガサス 15 60 28 34 34 46 31 19 24 方陣・華炎・七色の叫び・移動の叫び・疾風迅雷 クロム ルキナ・マーク
3 セレナ 勇者 6 67 39 6 44 39 26 35 22 速さ+2・武器節約・月光・太陽・斧殺し フレデリク・ティアモ
4 ノワール スナイパー 5 63 36 18 49 44 23 36 21 先の先・復讐・滅殺・命中+20・弓の達人 ガイア・サーリャ
5 ルキナ ソードマスター 12 70 30 16 39 47 44 25 14 待ち伏せ・武器節約・華炎・天空・流星 クロム・マイユニ
6 ティアモ ファルコンナイト 7 58 28 9 38 37 22 22 25 速さ+2・リフレッシュ・移動の叫び・疾風迅雷・速さの叫び フレデリク セレナ
7 ノノ マムクート 27 80 41 26 28 33 46 39 32 バイオリズム・竜特攻 リベラ ンン
8 マーク ソーサラー 3 80 28 40 41 43 48 31 31 赤の呪い・王の器・華炎・復讐・魔殺し クロム・マイユニ
9 ガイア アサシン 17 50 31 3 45 41 14 18 11 鍵開け・移動+1・滅殺・すり抜け サーリャ ノワール
10 オリヴィエ 踊り子 25 60 19 15 41 41 41 14 12 幸運+4・特別な踊り ヴィオール アズール
11 リベラ バトルモンク 9 65 22 27 28 29 23 24 25 祈り・いやしの心・幸運の叫び・回復 ノノ ンン
12 アンナ トリックスター 7 58 23 33 34 40 46 21 22 移動+1・鍵開け・ラッキー7・軽業
13 リズ ヴァルキュリア 8 47 13 29 20 31 33 16 29 祈り・いやしの心・魔力の叫び・魔の達人・魔防の叫び ヴェイク ウード
14 ヴェイク 勇者 10 59 27 3 29 27 16 26 7 最大HP+5・熱い心・太陽 リズ ウード
15 ヴィオール ボウナイト 11 48 28 8 32 25 16 14 10 技+2・先の先・技の叫び オリヴィエ アズール
16 フレデリク グレートナイト 9 36 18 4 16 15 11 19 4 練磨・屋外戦闘・月光 ティアモ セレナ

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