マップ/章別攻略 隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
-> 6章 未来を知る者
1.隠し要素 ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
(1)仲間加入条件 ―FE覚醒 攻略―
項番 | キャラクタ名 | 仲間になる条件 |
1 | ガイア | クロムで話しかければ仲間になる |
2 | ベルベット | 2ターン目に無条件で仲間になる |
(2)増援出現条件 ―FE覚醒 攻略―
増援なし2.攻略法(難易度ルナティック&異伝なし&遭遇戦なし) ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
クラシックモード&異伝なし&遭遇戦なしだと、ボスのファウダーが難関。キャラクタの能力値次第では、運頼みもあり得る。
<1ターン目>
敵を中央に集めた方が後々楽なので、
右側のメンバは全員急いで左側に向かう。
強キャラのダブルで、敵のターンの反撃で、追っ手を撃破orHP削る。
左側のメンバは、中央の戦士を撃破。
残ったキャラクタで、初期位置の左下の柱で待ち伏せて、敵のタ―ンの反撃で戦士を攻撃。
<2ターン目>
クロムが、スミアなどとダブルしてリザイア2発に耐えられるなら、ガイアを説得。
中央の盗賊を倒して、タフなキャラで中央の道を塞ぐ。
やっつけ負けが怖いのので、武器を外しておいた方が無難。
右側の部隊の1人(or1組)は、マルスと協力して敵の進路を妨害。
他のキャラクタは、マルスより左側に移動し、左の部隊との合流を目指す。
<3ターン目以降>
中央の道塞ぎ係は、引き続き、武器を外しておいた方が無難。
右側の1人(or1組)は、マルスと協力して右側の敵を食い止める。
残り全員は、左側から来る敵を撃破。
<ファウダー>
クラシックモード&異伝なし&遭遇戦なしだと、コイツが鬼門。
復讐が100%発動すると考えて、戦略を立てること。
何も考えずに、敵のターンの反撃で削ってなどと安易な戦略は取らずに、ちゃんと考えた方が良い。
例えば、以下のような倒し方がある。
@ 速さと魔防が両方上がるペガサスナイトを後衛にして、ファウダーに追撃可能且つ、復讐が発動しても耐えられるキャラクタで攻撃。
A 力の上がるキャラクタを後衛にして、ファウダーにトドメ。
あくまで1つの例であり、他にも倒し方はあると思われる。
例えば、もし遠距離攻撃可能なキャラクタが神成長していたら、敵のターンの反撃で追撃して2発攻撃を当てて、
味方のターンが来たら、すぐにトドメという戦略も取れる。
復讐が100%発動すること前提だと、どんなに考えても能力値的に詰む場合は、
キルソードや支援効果などで必殺率を上げて、必殺が出ることを祈る&復讐が発動しないことを祈るしかない。
ファウダーを倒したら、後は中央の道に密集している敵を、ミスしないように遠距離攻撃で少しずつ倒す。
3.入手アイテム ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
(1) 隠しアイテム ―FE覚醒 攻略―
※ 光っているマスのアイテムは可変なので除外。特になし
(2)ドロップアイテム ―FE覚醒 攻略―
項番 | アイテム名 | 落とす敵 | 敵の出現条件 |
1 | ライブ | ファウダー | 初期 |
(3)宝箱 ―FE覚醒 攻略―
項番 | アイテム名 | 場所 |
1 | 秘伝の書 | エメリアの近く |
4.プレイ日記
外伝2はやらずに、先にこっちをプレイ。最初は、マルスに経験値を上げたくないと思っていたが、
そんな余裕はなかったorz
それにしてもリザイアうぜええええええええええええ
ファウダーさん、まさかの復讐持ちですか!?
ハードだと絶対持っていなかったよな。
きっつぅーーーーーーー
これキャラクタの成長度合いによっては、運頼みになるんじゃないのか?
開発者さん、これはちょっと、やり過ぎかなー。
出撃パーティー ―ファイアーエムブレム覚醒 攻略―
項番 | ユニット名 | クラス名 | Lv |
1 | クロム | ロード | 10 |
2 | マイユニット | 戦術師 | 12 |
3 | リズ | シスター | 13 |
4 | フレデリク | グレートナイト | 6 |
5 | ヴィオール | アーチャ | 11 |
6 | ヴェイク | 戦士 | 10 |
7 | スミア | ペガサスナイト | 1 |
8 | カラム | アーマーナイト | 5 |
9 | ロンクー | 剣士 | 4 |
10 | マリアベル | トルバトール | 4 |
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